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第八百二十九章 测试与保证(3/6)

有着极大的成功几率。可即便如此,结束马里奥赛车3D的试玩后,羽生秀树又对马克·塞尔尼说,“换个游戏,我们继续。”“好的。”马克·塞尔尼说话间,起身按动主机机身上那扁平的精灵球,打开光盘舱盖,将里面的马里奥赛车3D游戏盘取出,然后又从旁边拿起来一个EMD游戏光盘放了进去。随着游戏画面启动,羽生秀树知道这又是一款他策划安排开发的3D游戏,由第四开发组负责的《3D魂斗罗》。和之前的马里奥赛车3D不同,《3D魂斗罗》采用了更多的新技术,也在游戏开发中注册了大量的3D游戏专利。而在玩《3D魂斗罗》的时候,手柄上的摇杆就开始显现优势,操控起来明显比手柄方向键更加便捷。针对《3D魂斗罗》,羽生秀树试玩了大约四十分钟。和试玩马里奥赛车3D不同的是,过程中他针对手柄,游戏机,以及游戏本身都提出了不少意见。旁边的精灵娱乐工作人员一一仔细记录之后,羽生秀树又开始了第三款游戏的试玩。依旧是他策划安排开发的游戏,由神圣工作室负责的《铁拳》。这也是家庭主机上首款3D格斗游戏。至于为何要强调是家庭主机。因为在之前,西山隆志在完成《铁拳》的开发后,就安排这款游戏小范围在第二代EGP街机上推广了。如今这个年代,街机游戏性能强过主机是众所周知的事情。只不过因为游戏环境的不同,很多游戏只适合在主机上游玩。但格斗游戏,却天然和街机更为适配。前世羽生秀树就对《铁拳》不太喜欢,所以此次试玩也仅仅是浅尝辄止,提出了一些意见便快速结束。到了现在,虽然羽生秀树亲自策划开发的三款3D游戏试玩结束,但试玩和对主机的测试却没有结束。毕竟现如今,精灵娱乐全球游戏开发部门的员工数以千计,养这么多人可不是为了吃白饭,开发3D游戏还需要羽生秀树帮他们一个个策划。再说了,第二代PS主机虽然支持3D游戏,但却不是说只能玩3D游戏。它卓越的机体性能,超大的游戏光盘容量,足以给2D游戏的画面、内容带来更新换代的提升。同时精灵娱乐也会将一些PS1主机的优秀游戏进行优化,移植到专用游戏盘上,让玩家在第二代PS主机上享受更流畅,更优秀的游戏体验。总而言之,此时在测试部门,可以用来给第二代PS主机试玩的游戏,多达四十多款,足够羽生秀树不眠不休的玩上

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