第1418章 死亡宣告与死亡效益!(2/3)
亡。指定时间越短、目标属性越高、神性越多,将消耗越多的神性。】【死亡效益:通过死亡大权柄击杀的目标,将为您提供神性上限加成。】——死亡大权柄的介绍就很简单。但无论是死亡定义,还是死亡宣告,都是简单粗暴到极致的杀人手段!特别是死亡定义,在很多时候甚至还能有保护作用。当然。无论是死亡定义还是死亡宣告,需要消耗的神性都不会少!特别是想要对强者使用,那需要消耗的神性就更难以估量了。秦风想了想,直接就对远在进化纪元的鸟人飞尝试了一下,因为这玩家是被秦风用夺魂大权柄控制的,所以其具体位置信息,秦风完全了解。“对鸟人飞使用死亡宣告,让他在三天内死亡,我现在的神性都不够?”“七天?”“一个月?”秦风不断试探。发现要让鸟人飞死亡,以他现在的神性上限,都只能‘预约’到4年零7个月之后了。然后,秦风控制鸟人飞,去询问了一下纯欲风蜘蛛魔女‘灵芙妖’的具体位置,又对灵芙妖尝试了一下。“以现在灵芙妖的强度,我要用死亡宣告,预定她的死亡,即使消耗我全部神性都只能预约到七十多年后?”那要是三千仙音那级别的,岂不是得拖到几百年后了?这样尝试下来,秦风发现,除非他的神性上限能有一个比较大的爆发式增长,不然的话,‘死亡宣告’这个能力就只是用来虐菜、增长神性上限了。更何况,在这个死亡宣告的过程中,目标还可以不断升级变强,那就会把死亡到来的时间拖得越来越晚。最有用的,应该还是死亡定义!只不过秦风尝试了几下,包括将死亡定义成‘生命值负一个亿’才会死亡,发现区域定义所消耗的神性并不高。真正消耗神性多的,是当死亡定义影响到生命体的时候,会根据目标的强度消耗大量神性,好消息是,这部分神性是可以通过一直补充神性来填充的。“这个手段,在很多情况下都有大用呢。”秦风眯了眯眼睛。譬如说,敌人拥有各种物理免疫、元素免疫的无敌状态,连秦风都无法将其剥离驱散掉。那秦风直接一个定义死亡条件为,拥有无敌效果的生命体将会死亡。只要神性足够,就能暴杀对手!如果神性暂时不够,那么秦风也可以通过多次补充神性,来满足死亡定义影响目标所需要的神性,只要目标一直待在该区域内,就早晚会被秦风的死亡定义影响到。“让灵芙妖把她姐姐手下的忠实部下,全都关押在