第2584章 环境的制造(2/7)
亦或者是财富,谁又能说的清楚必须是什么呢!
因此而失去性命,也只能是自己不够强,自己的气运只能让自己到此为止了!
这不就是天命吗!
来怪兽战场不也是为了争夺这份天命吗!
其中多少人在没有来到怪兽战场之时,已经尝试过好多次突破而无法得逞的,他们自己难道不知道?
可来了怪兽战场,多少已经认为自己再难突破的因此突破了也只有他们自己最清楚!
这不也是争夺天命的一种吗?
有成功,就势必有失败,总不能只盯着成功而将失败的完全忽视吧!
再说了,眼前怪兽战场已经很好很好了。
因为伤亡问题,如今和一开始相比,已经下降了好几个等级。
你可以说这是修士们越发适应怪兽战场了,也可以说是因为修士们的修为提升了。
可无论什么理由,降低了就是降低了。
况且大后方对修士的治疗也越发有效,伤亡率之中的亡,降低的反而更多,在这样的基础上,你还成为陨落的那一个,又能怪的了谁?
其中多少是因为冒失而失去性命的,周围其他人还能不清楚了?
一旦发现不对,也就是认为自己即将力竭之时,高呼一声,后头可以接替你位置的可不是一个两个。
随时随地等待轮换任何人的,可都在后头排队呢!
你这一次哪怕早一点被轮换下来,等待下一次好了,非得在这一次捞取到足够好处吗?
难度你对‘边界效应’一点了解都没有了?
现实就是哪怕一开始对此没有认知的,一旦在怪兽战场上轮换了那么三五次之后,也清楚的知道该如何选择才是最好的。
往往对此有了更多认知者,才能在怪兽战场上活得更久,活得越久,不也足以从中获取更多?
那些总想着一次捞足的,最后的结果是什么多数人都知道答案,反而是那些想着每一次都能捞取一点好处的,次次都能成