第25章 开始赶场(3/4)
着遇到了就肯定帮帮场子的玩家思路,轻易的加入了战局。
并且“掘地鼠”连队的强大战力,也让最初的几次战斗,和薯条君预想的一样,被快速解决,并不会影响整支部队的行军速度。
但在当前这种双方绷紧神经的乱战中,这种局部一边倒情况一旦发生,很快就会被正在寻找机会的双方指挥官注意到,并立即投入更多力量。
这就让薯条君遇到了更多遭遇战,然后再次重复上述过程,最终让本意是快速通过战区的“掘地鼠”连队,成为了整个战区的焦点,陷入无穷无尽的遭遇战中。)
………………
“淦!德国人是有病么?我走到哪跟到哪!”
随着遭遇战,愈发频繁,薯条君开始无法接受倒计时不断缩小,但自己行军速度却越来越慢的事实了。
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滋滋……滋滋………
“无线电”表示,阿廖沙建议我们放弃一些地方,集中力量迅速出发。
“你什么时候问的?算了“排骨”,“排骨”?修好了吗?”
一张精修过的混凝土地堡照片被“排骨”通过薯条通信发给薯条君。
“那行,交代给少尉同志,就说,我们去去就来!”
““掘地”突破了吗?”
“斯哈!”
“招呼“新来的”让他别和德国佬的喷火坦克捉迷藏了,我们还有要紧的事情要办!”
“斯哈?”
“MMP,你把“新来的”弄丢了?”
“斯哈,斯哈!”
“是他自己要去?淦!不管了.”
薯条君第一次使用强制重新部署,将正在以卧姿发射火箭弹的“新来的”召唤到了身边,并因此差点正面吃了一发火箭弹。
不过部队总算是重新集结起来了,薯条君开始在最后的时间段,不管不顾向着关键点冲刺。
而在薯条君一通慌乱的重新集