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第15章 兵人大会(5/6)

力量,直接大范围影响了经过艰苦战斗,才跳出包围圈的苏军士兵。



    让这些正在休整的士兵,恢复速度大幅增加。



    除此之外,他们还看到了属于他们的能力列表,这让他们成了第一批真正掌握自身玄学力量的兵人。



    系统的积分系统,也因此开始进一步完善,原本在薯条旅部队出现后,就统一计算的积分系统。



    现在开始在统一计算的基础上,为每一位兵人提供了独立的积分记录与兑换列表。



    兵人们作为玩家的权限,得到了进一步解放。



    原本只能依据薯条君认知构建的主题装扮,现在可以按照兵人们自己的意愿,在支付一定专属积分后,更换为他们更熟悉的东西了。



    (一些解释:



    1、外来兵人与古拉格兵人的交流促进问题



    技术人员之间的交流是简单的,因此双方最先产生的交流自然是,技术人员之间的碰撞。



    而“空中剧院”中队的改装项目,更是让“狂热”三人组,与六名外来技术兵人之间,有了巨大交集,并迅速的发展到可以在装备部,写出一整本办公室政治巨作的地步。



    在这之后,是通过武器制造者与使用者这一关系,自然而然产生的,古拉格系战斗兵人与外来技术兵人的交流。



    比如在这次坦克第31师的改造项目中,“图司机”等人十分顺利的与“终结者”和“土灵”进行了一系列交流。



    只是当时,出自“图司机”等人指导思想的,“国际纵队旅”装甲载具,依然无法像薯条君之前数次搞出来的离谱玩意一样,彻底跳出当前苏军的框架。



    这一点甚至成了“狂飙车队”突进时,拖累其战斗力的内部因素。



    (强大的玄学力量波动,只能添加一些标志,却不能将已经定型的载具,转变成当初薯条君开着就能在森林里铺路的玄学载具。)



    而造成这一点的自然是,“图司机”等人过往接受的大量教育,桎梏了他们对于玄学力量的认识。



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