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第813章 绘刻领域的真正用法(2/4)

职业名字下手,星火刃绘师,这个职业是从木匠升阶过来的稀有职业,那么跟原本的木匠是有关联性的,



    毕竟职业前三个能力都跟木匠有关,没道理这第四个能力毫无关联,就只是单纯的战斗能力?



    还有一点,我在使用时发现,不同领域能力的先后注入顺序,会导致增幅强度出现明显的不同变化,有的降得多,有的降得少。



    并且还有另外一点,职业的第二条能力·万物皆可,作品载体不在局限于木头,有没有可能,领域也可以作为载体?”



    张施抬头看向了玄星,



    “你说.....绘刻领域,会不会是制作一件作品的过程?



    比如幻景可以变幻场景,其实就是在选定所需要雕刻的木材?毕竟雕刻的时候,也需要根据木材的特性还有造型,有针对性的下刀与造型设计。



    而幻化注入能力的过程,其实就是雕刻过程,



    毕竟木材雕刻也是如此,如果做出了错误的雕刻步骤,就会导致这件作品被毁,就像明明应该先清理木材表面的平整,然后在择机下刀。



    如今却是只下刀,不清理,最后却因为表面不平整,导致成品极为粗糙,



    最终诞生了一件垃圾作品。



    或许....”



    越是诉说,张施眼中的光芒就越亮,思路就越清晰。



    “或许...这就能解释为什么增幅程度不一的原因了。



    而最后的幻灭,就像是制造出了一件垃圾作品,所以气急败坏地将其砸碎的感觉。



    本质上是一种情绪的发泄,但在发泄过后,就是创作失败的挫败感,所以我在使用完幻灭之后,才会感觉哪里都不舒服。



    所以.....



    我觉得这才是真相!



    要不然完全可以叫做增幅领域,为什么要取绘刻领域这种与战斗毫不相关的名字?



    因此!



    正确的做法,就是在不降低增幅的情况下,将各种能力依序注入其中,



   

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