第813章 绘刻领域的真正用法(2/4)
职业名字下手,星火刃绘师,这个职业是从木匠升阶过来的稀有职业,那么跟原本的木匠是有关联性的,
毕竟职业前三个能力都跟木匠有关,没道理这第四个能力毫无关联,就只是单纯的战斗能力?
还有一点,我在使用时发现,不同领域能力的先后注入顺序,会导致增幅强度出现明显的不同变化,有的降得多,有的降得少。
并且还有另外一点,职业的第二条能力·万物皆可,作品载体不在局限于木头,有没有可能,领域也可以作为载体?”
张施抬头看向了玄星,
“你说.....绘刻领域,会不会是制作一件作品的过程?
比如幻景可以变幻场景,其实就是在选定所需要雕刻的木材?毕竟雕刻的时候,也需要根据木材的特性还有造型,有针对性的下刀与造型设计。
而幻化注入能力的过程,其实就是雕刻过程,
毕竟木材雕刻也是如此,如果做出了错误的雕刻步骤,就会导致这件作品被毁,就像明明应该先清理木材表面的平整,然后在择机下刀。
如今却是只下刀,不清理,最后却因为表面不平整,导致成品极为粗糙,
最终诞生了一件垃圾作品。
或许....”
越是诉说,张施眼中的光芒就越亮,思路就越清晰。
“或许...这就能解释为什么增幅程度不一的原因了。
而最后的幻灭,就像是制造出了一件垃圾作品,所以气急败坏地将其砸碎的感觉。
本质上是一种情绪的发泄,但在发泄过后,就是创作失败的挫败感,所以我在使用完幻灭之后,才会感觉哪里都不舒服。
所以.....
我觉得这才是真相!
要不然完全可以叫做增幅领域,为什么要取绘刻领域这种与战斗毫不相关的名字?
因此!
正确的做法,就是在不降低增幅的情况下,将各种能力依序注入其中,