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第101章 天台上的卧底(求月票)(2/4)

上的石头,是不是都能扔?”

    “既然要追求真实,那能不能爬树?FPS玩家打游戏经常不抬头,我觉得可以给他们改改这个习惯。”

    “这样的话,干脆加上攀爬道具,也别光爬树了,建筑也一起爬!”

    “你们要这样说,那坦克、运兵车经过,能不能直接爬上去?”

    “队友伤害得有吧?战场上那么乱,不小心打死一两个队友,也很合理啊!”

    “要不要加上负重和饥饿值?背着重武器的人和轻武器的人跑起来速度一样,不合理吧?”

    “你要这么说,那吃饱了是不是还要拉屎?”

    “拉呗!加个拉屎功能有多难?”

    “好想法啊!还能加入博弈!要是在战壕里拉屎,会造成士气降低、更容易生病之类的负面效果,想去外面拉,就更容易被敌方击毙!”

    “那我能不能捡起地上的屎,向敌人脸部投掷?”

    “谁他妈会做这么恶心的事啊?”

    “我会啊!”好几个人同时举手,毫不害臊地大声承认。

    一直在冷静观察的陈鹏,甚至看到许梦也悄悄举了下手。

    “那要不要加入季节因素?还有天气因素?尤其是雨雪和大雾。”

    “目前市面上,好像还没有天气因素显著影响对局的对抗类游戏。”

    “那最好不止影响玩家的速度和视野,载具打滑、空投偏斜、大炮打歪之类的细节,是不是也要加上?”

    “这么说的话,是不是要加上潮湿天气枪械卡壳、炮弹哑弹的概率?”

    “你们先等一下!我已经在胃痛加肝疼了。”

    许梦也忍不住高声引导:“追求真实,不是追求恶心!不要光盯着恶心玩家的细节!想想别的!”

    “那就在声效上投入更多预算!声效做得够好,对沉浸感提升非常明显!”

    “对,最好上真家伙!把二战时候的坦克大炮拉出来录声效!”

    “光真实不够,最好稍微夸张一点,还要融进去音乐!”

    “得找最顶级的配乐师!”

    ……

    会议室的气氛逐渐高涨。

    陈鹏坐立难安。

    感觉

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