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第333章 猎杀开发组!(求月票)(2/5)

战结束后,这个数字已然翻了一倍,来到3200万份!

    原本一个季度的销售目标,不到一周就完成了。

    《怪物猎人》开发组已经开始安排庆功宴了。

    ——顺便,许梦那个[诸君,我喜欢战争]的战争宣言,也给《战争之王》带来的巨大的曝光。

    加上《战争之王》紧随其后的道歉视频。

    这款游戏也蹭到了一大波流量,销量也是猛涨一波。

    只有《霜雪计划》没捞到老板的热度,光一个道歉视频蹭到的流量实在有点少,数据增益不那么夸张。

    但也不无小补。

    以至于当玩家们从第三方统计平台上,看到《怪物猎人》、《战争之王》的销量增幅和《霜雪计划》的流水数据变化后,都忍不住吐槽:

    “难怪你们都急着跳出来!”

    “合着根本不是为了道歉,而是蹭热度来了!”

    开发组默默不语,只是纷纷跑到许梦的办公室,找老板补上一份道歉视频,以备不测。

    尤其是《霜雪计划》项目组。

    这次他们的道歉视频里没有许梦出席,吃了大亏。

    这次集体出动,跑来景湖这边找许梦,就是为了录一份道歉视频。

    许梦觉得有些好笑。

    但还是很配合的录了。

    ……

    “再次感谢大家对筑梦的厚爱。”

    “接下来,是服务器异常波动一事,开发组承诺给大家的补偿,现在也已经完成。”

    “在我说出这句话的时候,后台应当已经发给了大家。”

    互联网大战结束的第一天,三款游戏和蔓生都会的运营团队,便纷纷说明了对玩家的补偿。

    蔓生都会,补偿了用户信用点和一套维多利亚风格的古典家具。

    《霜雪计划》简单粗暴,直接送上20连抽。

    《战争之王》为了理直气壮地送东西,甚至提前发布了大型DLC【坦克大战】的预告片,并宣布为补偿玩家们的损失,这次大型DLC将转为免费更新。

    唯有《怪物猎人》比较麻烦。

    不像其她项目组都有现成的东西可以补偿,《怪物猎人》一直在

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