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第357章 苦一苦友商,无敌的服务器!(求月票)(3/4)

拓扑服务器阵列一旦搭建起来,能把延迟降低到0.1ms以下!

    它是真的可以实现千万级的玩家,同服、实时交互!

    加上光子纠缠信道可以动态分配算力,完全可以应对一个超大型开放世界的负载!

    这对大型多人在线游戏来说,将是一次革命性的提升!

    “牛逼!!!”

    许梦兴奋得当场从沙发上跳起来。

    他做游戏,最喜欢搞大场面!

    之前的城市保卫战、支援银之城、狂猎军团入侵,全都是这种偏好的体现。

    但蔓生都会的规模,已经是筑梦所能做到的极限。

    而且还有水分。

    说起来,蔓生都会确实每天都有上千万的日活。

    但实际上,这些用户都分散在一个个不同的镜像中,每个镜像中的玩家数量,最多也就2000。

    只是玩家数量一过千,就会觉得满世界都是人,根本根本分辨不出来身边到底是1000人还是10000人。

    可许梦不想把1000万人塞到一座城市里吗?

    当然不是。

    他太想了!

    但是他做不到。

    ——全世界也没有人能做到。

    这是技术上的限制,无法突破的硬件枷锁。

    可现在,【光子拓扑服务器阵列】可以打破这个限制!

    许梦心潮澎湃,瞬间产生了一个大胆的想法——

    “是不是可以搓一整颗星球出来了?!!”

    “搓哪个呢?”

    “第二地球?怪猎世界?水世界?还是神圣泰拉?”

    ……

    想东想西了好一会儿,许梦才让自己冷静下来,重新躺回沙发上,解包【光子拓扑服务器阵列】的技术资料。

    在这个过程中,他的眉头一点点皱了起来。

    这东西,性能上确实强无敌。

    还能依托现有的半导体产业链进行升级——

    硅光子技术和拓扑绝缘体技术都有现成的参考,光子模块也与现有的铜导线兼容,可以进行热拔插设计,让筑梦可以逐步替换数据中心。

    一眼看去全是优点。

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