第411章 懂了!这个BOSS怕月光!(求月票)(3/5)
白骨森森的地狱宴会!
画面就此静止。
角落盛放宝藏的箱子里,阿兹特克金币只剩下寥寥几枚。
静止的画面上,文字缓缓浮现——
[剧情预告:被诅咒的金币]
[5月15日,玩法预告]
[5月30日,终极预告]
[6月5日,全球发售]——
预告片就此结束。
英勇狙基手一时间陷入沉默。
最后那几秒的画面,来得实在过于突然。
一群活生生的人,只是被月光一照,就变成骷髅“当场死去”!
让他隔着屏幕都觉得毛骨悚然!
这不是他一个人的想法,也是大部分观众的想法:
“那些背叛船长的海盗,就这么死了?”
“因为花了被诅咒的金币,被诅咒给团灭了?”
“没全死,只有被月光照到的死了,外圈和船舱里那些都没死。”
“所以,巴博萨也是个小BOSS吗?”
“懂了!这是BOSS战机制!到时候只要把BOSS引到月光下,就能剧情杀!”
“真贴心啊[黑旗],这就开始降低游戏难度了。”
……
玩家们产生了一连串的误解。
而这全怪黑旗开发组不当人——
他们在月光下的海盗骷髅化后,直接让画面静止。
看上去就像前一秒还活生生的海盗,下一秒就变成了骷髅不会再动。
那可不就是死了嘛!
玩家们一边猜测,一边重新播放这支预告片。
各路视频制作者更是恨不得拿着放大镜观看,希望找到有价值的信息,好分享到这波流量。
而这一点都不难。
剧情预告片,本就是为介绍剧情和世界观服务。
哪怕为了不剧透,节奏走得很快,还有点神神叨叨,也仍然透露出大量值得深挖的信息——
东印度公司,黑奴贸易,飞翔的荷兰人号,戴维·琼斯,海盗的宝藏,诅咒金币……
都值得大书特书!
在这一遍遍的播放中,这支预告片的