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第415章 阴险恶毒的开发组!(求月票)(3/4)


    直播间当场就有一群玩家提要求:

    “这玩意儿真能闯过去吗?我不信!除非你们让开发组示范一下!”

    “对!让开发组也来!”

    “谁开发的这玩意儿,谁来闯关!”

    “开发组死光了吗?没死光的话,出来打头阵!”

    ……

    玩家们群情激奋,纷纷要求开发组出来打个样。

    实际上,筑梦的开发者们确实混在人群里,参与了这次[猎人考核]。

    但很可惜,他们第一轮就全部被淘汰出局。

    这甚至没有引起太大波澜——

    全世界的玩家都很清楚:筑梦的开发者经常会参加自家游戏的活动。

    全世界的玩家们也同样清楚:这帮人就是人菜瘾大!

    回回都参加,回回一轮游。

    偏偏又屡败屡战,乐此不疲。

    已经快成为每次大型活动的保留节目了。

    照例嘲讽一番菜鸡开发组后,考核正式开始。

    玩家们不安地打开脚下的门,一一跳入立方体。

    幻月落地后,立刻警惕地观察周围环境,略感意外地看到上下前后左右六面墙上全都有门!

    至于陷阱?

    没看到。

    ——第50层实际上是安全空间,给玩家们适应环境用的。

    “也就是说,我可以选择开旁边的门,跟其他玩家汇合,一起闯关?”

    幻月想到这里,毫不犹豫,立刻打开右手边的小门。

    ——在这种充满未知陷阱的空间中,多点队友,试错空间肯定会大很多!

    大部分玩家都跟幻月反应相似,纷纷抱团组队。

    直到3分钟后,所有存在玩家的立方体同时闪烁起红光。

    于是玩家们知道:此地不宜久留,是时候开门向下了。

    脱离了安全区域,陷阱立刻开始发威!

    陷坑,毒气,急冻冷气,食肉猛虎,超强腐蚀性的酸液,会喷火的墙壁,触发式毒箭,逐渐挤压空间的墙壁,拦腰斩过的刀锋,洒满铁蒺藜的地面……

    各式各样陷阱,在极短时间内纷纷登场。

    不知道多少

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