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第451章 贩糖哪有运黑奴赚钱?(求月票)(1/5)

    众所周知,如果一款游戏的玩家基数够大,机制又允许,那就一定会出现依托于这款游戏生存的人。

    ——这个群体相当大,远不止电竞职业选手那么一小撮。

    各种代肝、代打、陪玩、排骨人、打金工作室……

    往往层出不穷。

    只是筑梦在游戏内的商业化路径,一开始就太过高端。

    ——上来就是军火公司和各路国际大牌跑蔓生都会来开虚拟旗舰店,格调拉得极高。

    相比之下,这些个人和小工作室,就显得非常不起眼。

    筑梦之前的游戏,对这些散兵游勇也不是太友好。

    几乎没有打金环境不说,其他那些代肝代打,生存土壤也相当糟糕——

    在《霜雪计划》真的可以摸到角色后,代肝业务直接遭遇了近乎毁灭性的打击。

    愿意把账号交给别人来打理的玩家,断崖式下跌。

    ——当虚拟老婆不再只是显示器和手机上的纸片人,而是能看到,也能摸到之后,谁还乐意把虚拟老婆交到别人手中?

    之后的《战争之王》和《怪物猎人》,要么重视团队协作,要么重视个人体验。

    都没什么代肝代打的生存土壤。

    也就《战争之王》的10000杀黄金武器,算是个稳定业务。

    但也是个纯体力活儿。

    在这种情形下,发展最好的业务是陪玩。

    但在陪玩中,最受欢迎的项目却是[蔓生都会甜蜜约会]。

    这玩意儿与其说是“陪玩”,不如说是出云的“租赁女友”。

    跟传统的“游戏陪玩”完全是两码事。

    最离谱的是:这种“租赁女友”性质的陪玩,还不是客单价最高。

    客单价最高的陪玩业务,是《蔓生都会》陪玩业务中的一个细分品类。

    具体来说,就是和老板,以及老板的虚拟老婆,“三人成行”一起打游戏。

    然后跟老板的虚拟老婆争宠。

    给老板一种“现实妹子和虚拟妹子都超爱我”、“我超级受欢迎”的奇妙满足感。

    这种极度满足老板虚荣心的业务,一单往往持续2到3个小时,价格起步就是

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