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第520章 第四场发布会(二)(1/4)

    等掌声逐渐停止,林柯笑着继续演讲。



    背后大荧幕上出现了一幅幅柱状图,将复杂,庞大的数据呈现给观众们。



    “根据我们收集到的数据,去年一整年,整个游戏市场实际收入1151.8亿元人民币,同比增长了37.7%。”



    “其中,客户端游戏收入608.9亿元,同比增长13.5%,占比为53.2%,用户数上涨3.9%,增幅较小。”



    “随着手游崛起,端游增幅逐渐下降,但依然是游戏市场中收入最多的细分市场。”



    “网页游戏收入202.7亿元,同比增长58.8%,占比为17.7%,用户数下降了6.5%。”



    “页游用户从08年同比上涨107%,到去年下降6.5%。标志着高峰期已过,未来市场占比会大幅度下降。”



    这并不是林柯在危言耸听,而是所有人都认可的事实。



    他顿了顿继续道。



    “移动游戏收入274.9亿元,同比增长144.6%,占比为24%。”



    “手游第一次超过页游,成为仅次于端游的第二大细分市场。”



    “截至到去年,手游用户约达3.58亿人,上涨率仅仅只有15.1%,和2013年的248.4%相比,可谓是急剧下滑。”



    “可见手游用户红利,在过去两三年中基本释放完毕,未来发展将会依赖游戏粘度的提高、付费人数的增加以及精品游戏的出现。”



    “社交游戏收入57.8亿元,单机游戏收入却只有1.2亿元,和其他细分市场相比,简直是微乎其微,可以忽略不计。”



    “这其中《九州同》贡献了7000多万,占比高达58%。”



    林柯无奈自嘲道:“可见并不是我们做的不好,而是整个单机游戏市场太小了,选错了赛道。”



    话音未落,身后大屏幕出现了,《九州同》最新销售数据。



    ——80万份!



    【感谢所有玩家的支持与认可,我们一定不忘初心,

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