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第402章 两难之选(2/3)

翻开书册,上方以年限为基本单位,每一年记小年,十年记大年,百年记小岁,千年记大岁。



    以这种方式将历史上的人口变更用一种很客观的方式表现了出来。



    每隔十年必有区域性灾劫,每隔百年必有大灾,五百年内必出足以毁灭王朝的天灾。



    夏历简单翻过之后看出了规律,人口的变更线就是五百年。



    各国都一样!



    拿数据更加准确的颂国来说,每当人口接近八千万的时候,就会频发各类灾害导致人口大规模减少,一般减少到三千万的时候又会出现各种匪夷所思的现象,据记载就算是一粒难收的荒地,在那时候也是种什么活什么,而且产量高得可怕。



    一人劳作可以轻松养活十几人,甚至不劳作完全看天吃饭都饿不死。



    以三千万这个人口规模为基准线,人口每上升一千万,土地肥力也会相应降低,人们需要付出更多的劳动才能得到和之前一样的收获,人口规模维持在五千万到六千万的时候最稳定。



    一旦超过七千万,旱灾,水灾,蝗灾,雪灾,地震,瘟疫等等就会频繁发生,历史上唯一的一次人口超过八千万的时候,还出现了大规模的新生儿流产现象,根本生不出新生儿,被当时的朝廷认定为是一种侵袭孕妇与婴孩的恶疾所致。



    而可承载人口的最大规模也会随着当时朝廷的领土而变化。



    而这个现象在其他几国也差不多,做一下汇总的话,整个拟韵界的人口规模阈值大概在五亿,极限承载为六亿左右。



    那空出的一亿应该就是被冻结的储存意识,用于重新投放。



    当前储存的意识越少,拟韵界的运行机制便会为了减少人口而触发天灾。



    那么破局点就有两个了。



    其一是生,把存储意识耗光,逼着拟韵界的平衡机制引发天灾,让奇山震响。



    其二是杀,杀得拟韵界的意识储存空间爆满,卡得对方因为优先级机制顾不得其他,届时再祈天就不会发生意外了。



    从实现难易度上来说,杀比生更容易,上亿的

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